コミック(原作)を起点に、テレビアニメ化や実写での映画化、
声優のCDデビューやモバイルコンテンツ、ゲームの企画…
総合エンターテイメント企業の当社だからこそ出来る、
新しい形のアニメ・コミック事業の在り方があると考えていま
す。その核となるのが、今回創刊するコミック雑誌。
10代後半から20代を対象に、15作品、700ページ程度の
ボリュームを予定。 特殊な流通ルートや販促プランニング
の工夫によって、ある一定のターゲットから世の中に広げて
いく予定です。
とは言え、後発であることに変わりはありません。
ヒット作を生み出すためには、自社のリソースをフルに使い、
魅力と斬新さを兼ね備えた企画を、世に送り出す必要があり
ます。
例えば、アニメ化、DVD化だけでなく 映画化前提の連載開始といった企画の立て方も可能です。
読者はもちろん、作家にとっても魅力ある提案をすることで、まずは多くの人に面白いと思ってもらえる作品が生まれ、ひいては、作品に付随するアニメや映画、イベント等で多くの人に楽しんでもらえるようになる。
ファンの方を楽しませるために、あらゆる手段を使って作品を盛り上げてください。
このビジネスの成功は、この雑誌の創刊、そして編集に携わるメンバーのセンスや企画力にかかっていると言っても過言ではありません。
誌面だけに限らない、コミックの新たな可能性を模索しながら、ビジネスを展開していきたいと思います。
また、私たちのゴールは雑誌の創刊だけに留まりません。
この雑誌が軌道に乗れば、各グループ企業のリソースも活かし、自分の手がけたヒット作品が、アニメや、映画、ゲームへと展開していく、そのプロデュースまで一貫して手掛けられます。
雑誌そのものをヒットさせ、そのヒットコンテンツを世の中にマルチに展開していきたい方に、チャンスの多い環境です。
「編集職として培った経験を活かし、新しいステージへ進みたい」 「アニメのプロデュース等、映像制作の経験を活かし、原作の企画からヒット作を手がけたい」 「マンガ原作小説を書きたい」 「キャラクターデザインをやってみたい!」という、意欲的な方にお会いできたら嬉しいです。
―(株)トップ・パートナーズ 取締役副社長
(株)アース・スター エンターテイメント代表取締役社長/幕内